TÉLÉCHARGER ZSNES 1.42

Cette rivale 16 bits ayant grignoté le marché grâce à sa supériorité technique, Nintendo décida de créer une rivale pour ne pas se laisser dépacer. Le système de licence de développement valable pour la NES a été reconduit pour cette console, garantissant l'exclusivité des jeux Squaresoft, Capcom, Tecmo, Konami, Koei ainsi qu'une multitude d'autre sociétés. Grâce à cette politique, Nintendo a pu reprendre les devants sur son principal concurrent. Il faut savoir que Nintendo avait commencé à établir une énorme politique anti-concurrencielle dès le début des années Ainsi, en plus de la politique de licence plus que discutable, Nintendo avait imposé à tous les revendeurs agréés Nintendo d'arrèter de distribuer les consoles concurrentes.

Nom:zsnes 1.42
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:37.80 MBytes



Mimh - le 15 Décembre à Bonjour, Le patch fonctionne pour le menus mais une fois en jeu les fenêtres de dialogue restent en noir. J'ai testé sur Recalbox et Emulateur Snes9x sur Pc et le résultat est toujours le même.. Pouvez-vous m'aider svp?. Mimh - le 17 Décembre à J'ai utilisé un header en fait avec snesROMUtil, mais rien ne fait toujours des fonds noirs.

Mimh - le 17 Décembre à Je précise que je patch souvent,donc j'ai l'habitude d'ajouter un header quand il le faut mais il me semble que le soucis viennent d'ailleurs. Merci beaucoup pour l'aide tout de même. Mike D - le 17 Décembre à Après des tests approfondis, j'ai les mêmes constats que toi avec Snes9x. La bonne nouvelle: ça marche super bien sous Zsnes versions 1.

Peut être a l'avenir y aura t'il une correction, je viendrais voir de temps en temps. En tous cas merci pour les messages, je ne pensais pas avoir de réponse au début vu que c'est pas super récent. Mike D - le 17 Décembre à Avec plaisir pour les réponses! Si tu regardes les niouzes du site, tu auras peut-être un ou deux belles surprises de temps en temps! Mimh - le 18 Décembre à En fait je passe assez souvent surtout en ce moment , je fais partie de la communauté silencieuse mais qui pense que vous faites un super boulot, même si je trouve que malheureusement la scène Trad a pas mal ralentie cette décennie.

Sans être sûre du problème dans ce cas précis. Mais sur le vrai hardware ou les nouveau émulateur, ça ne passe pas. Voir même la copie des tilles eux même car ca risque de pas être double buffer pour question de sauvé de la précieuse VRAM.

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