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De profonds changements? Le jeu comprend naturellement les dernières séries en date et nous retournons donc au traditionnel jeu de cartes dans une version très complète, intégrant plus de cartes et comme à l'accoutumée, vous disposez d'un deck de démarrage et devez partir en chasse d'autres duellistes. Les figures marquantes du manga et du dessin animé sont présentes, et il faudra veiller à regarder leur niveau avant de de lancer dans des batailles impossibles, surtout que les temps de chargements sont parfois très longs quand c'est à l'ordinateur de jouer. Pour le reste le concept se veut très familier et ne devrait pas dépayser nos chers rôlistes. Les nouvelles cartes permettront d'avantage de tactique offensive et défensive.

Nom:yu gi oh 5ds world championship 2011 nds fr
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:54.45 MBytes



Caius, le Monarque des Ombres est effectivement un monstre très intéressant. Si je comprends bien son effet, je peux bannir n'importe quel monstre du terrain, donc un des miens, et cela provoquera systématiquement pts de dommages à mon adversaire? Ce n'est pas mal du tout! Je pourrais ainsi l'invoquer, puis faire venir à chaque tour un jeton ou un monstre de 1 à 4 étoiles à lui donner en pâture.

Extrêmement intéressant! Bien sûr, Armure d'Argent Métallisée et l' Impact de Météores Féeriques me permettent de contourner ces deux problèmes, mais mieux vaut avoir une solution de secours n'est-ce pas? Je vais tout de même réfléchir à un moyen de l'intégrer, il peut être un allié très utile.

C'est un monstre qui marche bien avec Le Sceau d'Orichalque car il peut revenir du cimetière sans que cela compte comme une invocation spéciale si j'ai bien compris, très pratique, mais pas dans mon thème.

Ce sont des cartes qui ont fait leurs preuves, et sont même considérées comme "incontournables" justement, mais je préfèrerais m'en passer et me concentrer sur les moyens de les contrer avec mes miroirs, pour renvoyer leurs effets dévastateurs à la face de mes adversaires!

Bon dejà si tu comptes invoquer que des monstres ténèbres cales toi 3 les flammes du jugement dernier. Ensuite en magie l'obligatoire pour un deck fun comme bon nombre de decks est : 3 typhons, 1 trou noir, 2 pot de dualité pour modeler ta main. Ensuite tu peux mettre 2 appel de l'etre hanté, pour refaire venir tes monstres pour un combo ou encore caius ou jinzo qui seraient marrants vu qu'ils sont dark aussi, ce serait pas mal.

Je vois que j'ai affaire à un vétéran en la matière! Pour le reste, j'ai fais un choix en méconnaissance totale des possibilités réelles offertes par chaque archétype.

J'ai lu pas mal de stratégies, regardé quelques matchs, mais ce que j'ai vu ne m'a jamais beaucoup convaincu vis-à-vis de ce que je voulais faire, c'est pourquoi je me suis reporté sur un choix "basique", c'est à dire l'absence d'un archétype "clé en main" qui marche tout seul, genre "Six Samouraïs", "Archdémon", "Maître Dragons", "Monde Ténèbreux"…, pour tenter de monter mon propre éco-système.

Bon, visiblement, ce n'est pas une grande réussite car le tout manque de maitrise si j'ai bien saisis! Évidemment, ça me complique pas mal la tâche, d'autant que je suis un débutant et que beaucoup de mécaniques me sont étrangères. Par exemple, j'ai appris ce que recouvraient les termes de "tutorisation" ou encore "moteur de pioche", mais je ne suis pas en mesure de dire quelles sont les éléments vitaux à tous deck, et ceux qui relèvent d'une stratégie particulière.

Par exemple, tout deck doit-il jouer sur le retour depuis le cimetière et la mise hors-jeu, ou est-ce une logique spécifique? Tout deck doit-il avoir un "moteur de pioche" fait pour accélérer l'acquisition de cartes si je comprends bien l'idée , ou là-encore est-ce une stratégie? Je n'ai pas trouvé de topic sur le web qui parle de tout ça, la plupart des tuto se concentrent sur les règles de base. J'en monterais peut-être un prochainement, avec votre aide, afin d'aider les débutants dans mon genre à définir ce qu'est une stratégie et comment construire un deck avec n'importe quelle carte, et pas seulement avec une famille prévue pour ça.

Mais bon, nous n'en sommes pas là! Pour le moment, je vais continuer d'écouter vos avis, tester mon deck, voir quels sont ses plus importants défauts et les mauvais pas dans lesquels j'ai tendance à me fourrer, et à partir de là j'en monterai un nouveau.

Toujours autour d' Avatar le Démon de l'Enfer , qui est mon monstre favori et dispose d'effets puissants sans pour autant être ultime, ce qui correspond avec ma philosophie de jeu. Il faut simplement que je pousse l'analyse de cette créature, qui quoi qu'on en dise m'apparait davantage comme une créature défensive plutôt qu'offensive, et parfaite pour troller tous les monstres top of the world qui, aussi puissants qu'ils soient, se feront toujours surclasser niark!

Avatar le Démon de l'Enfer m'assurant donc la domination des combats, il me faudra monter un deck ayant pour but de le maintenir sur le terrain à tout prix, et passer par un autre moyen que les dommages de PV et donc tous les dangers d'un assaut pour vaincre mes adversaires.

Je verrai! Mais là encore, ce sera pour plus tard! Merci pour ton aide en tous cas, je prend bonnes notes des solutions que tu as la gentillesse de me fournir.

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