TÉLÉCHARGER SERVEUR TEST WOT 9.20

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Nom:serveur test wot 9.20
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:9.34 MBytes



Chars - Fonctionnement général[ modifier modifier le code ] Différents symboles distinguent les chars entre eux. Quant aux chars moyens , ils sont polyvalents, ce qui leur permet d'effectuer de la reconnaissance tout comme se positionner en soutien lorsqu'un char lourd attaque. Les chasseurs de chars servent à créer des embuscades afin de ralentir la progression de l'adversaire. Enfin, les canons automoteurs sont des chars permettant principalement un tir indirect et n'ont que très peu de blindage.

En fait ces trois véhicules partagent la même caisse partie inférieure du char et la même tourelle, seul le canon diffère. Il est aussi à noter qu'au début du développement du jeu, le T30 était rangé parmi les chars lourds. Les chars du jeu possèdent différents modules, des membres d'équipage ainsi que des points de vie.

Le char est également détruit quand tous les membres d'équipages sont blessés. Les modules représentent des parties du char moteur, râtelier de munitions, canon, tourelle, chenilles, radio, optiques et réservoir qui peuvent être endommagées voir détruites suite à des tirs ou des impacts; la destruction du râtelier de munitions entraîne la destruction immédiate du véhicule tandis que la destruction du réservoir incendie le char. Plus le rang d'un char est élevé, plus ses caractéristiques blindage , puissance de feu, etc.

Le joueur peut débloquer des chars d'un rang de plus en plus élevé et des améliorations pour ces derniers pour le canon , la tourelle , les chenilles , le moteur et la radio dans l'arbre de recherche, grâce à un système d'expérience.

Enfin, chaque char dispose de plusieurs membres d'équipage pouvant être formés pour améliorer les performances du char. Il est également possible d'ajouter divers équipements au char pour en modifier ses propriétés filet de camouflage , visée améliorée Ceux-ci se divisent en 2 catégories, les équipements standards achetable en crédits , et les équipements améliorés achetables grâce aux obligations, une monnaie obtenable en jouant en rang X, ou en gagnant des médailles épiques , ou des médailles honorifiques à partir du rang IV.

Il n'est pas possible d'acheter d'équipements améliorés en investissant de l'argent réel dans le jeu. Bien que la majorité des chars présents sur le jeu soient des chars ayant réellement existé même si certains n'ont pas dépassé le stade de concept , leurs caractéristiques peuvent être différentes de la réalité afin de conserver un jeu équilibré, même si Wargaming est souvent critiqué pour leur "réticence" à équilibrer les chars trop performants, principalement les chars soviétiques.

L'objectif est de capturer la base adverse points de capture, un char dans la base capture un point par seconde, maximum de 3 envahisseurs simultanés , ou bien de détruire tous les véhicules ennemis. Une équipe défend une base que l'ennemi doit attaquer. Si, au terme de la bataille, des joueurs des 2 équipes sont toujours en vie, la victoire revient à l'équipe en défense. Une seule base à capturer. L'équipe gagnante est celle qui détruit tous les véhicules ennemis ou qui capture la base points de capture mais de 2 à 4 secondes par joueur pour capturer chaque point en fonction de la carte.

Règles similaires à celles d'une bataille aléatoire. À la fin de la bataille, un certain nombre de caisses, monnaie spéciale pour les clans, sont distribuées à chaque participant de la bataille en fonction des bonus que le clan a utilisé et des performances de ses joueurs pendant la bataille. Cette carte est divisée en pays, eux-mêmes divisés en provinces ou régions. Chaque province peut rapporter de l'or au clan propriétaire, et à la fin de la saison, les joueurs des meilleurs clans ayant combattu au rang X se voient récompensés par un char premium.

Les attaquants peuvent capturer jusqu'à 6 bases, puis détruire 3 objectifs sur cinq présents. Lorsque le joueur voit son char détruit, il a la possibilité de revenir en combat avec un autre char de son garage.

Ce mode de jeu permet d'obtenir des chars premium [6] , des obligations et d'autres récompenses. Les joueurs se voient attribuer des échelons à chaque bataille, et les différents passages de rangs par exemple, un joueur a besoin d'un échelon pour passer du rang 0 au rang 1, de 2 pour passer de 1 à 2, etc.

Ces obligations peuvent ensuite être dépensées pour acheter des équipements améliorés pour les chars, ainsi que des directives augmentant les qualifications de l'équipage. Équilibrage automatique[ modifier modifier le code ] Pour les sélections aléatoires des joueurs, le jeu utilise un système de matchmaking qui tente de créer deux équipes équilibrées en se basant sur les rangs et les types de chars. Par définition, le char le plus faible de la partie ne peut pas avoir plus de deux rangs de différence avec le char le plus haut rang de la partie.

Un nouveau système de matchmaking a été créé par Wargaming. Ce système a été réclamé durant une longue période par les joueurs de World of Tanks. Ce nouveau système permet une répartition plus équitable des chars pour chaque équipe. Le système a été modifié une dernière fois le 3 avril lors du patch 1.

Les points d'expérience sont d'une part affectés à chaque membre d'équipage, ce qui lui permet d'être de plus en plus compétent dans son rôle principal pilote, tireur Les crédits servent d'une part à réparer son char et à racheter des munitions, d'autre part à acheter des améliorations pour n'importe quel char possédé et de nouveaux chars à condition qu'ils aient été recherchés.

Lors de certaines batailles, le joueur pourra également accomplir des missions spécifiques qui lui offriront des bonus conséquents boosters d'expérience, crédits, chars rares, etc. Médailles honorifiques Héros de la bataille [ modifier modifier le code ] Si le joueur réalise un fait d'armes hors du commun, il obtient une médaille honorifique , qui sera visible sur son profil.

Insignes de maîtrise[ modifier modifier le code ] Le joueur gagne également des insignes de maîtrise. Le nombre d'insignes de maîtrise "As du char" est visible depuis le profil du joueur. Médailles épiques[ modifier modifier le code ] De plus, 21 médailles épiques existent.

Ne pas avoir détruit de véhicule allié. Médaille la plus rare du jeu. Récompenses par paliers[ modifier modifier le code ] Ces médailles sont divisées en 4 classes, et sont cumulatives au fil des batailles [13]. Marques d'excellence[ modifier modifier le code ] Un joueur ayant de bons résultats avec un char en particulier pourra recevoir des marques d'excellences pour tout char de rang supérieur ou égal à V.

Il est à noter que les marques d'excellence sont attribuées de manière définitive, c'est-à-dire que si un joueur vend un véhicule possédant une marque d'excellence, mais qu'il le rachète quelque temps plus tard, la marque sera toujours visible sur le canon du véhicule [14]. Il est possible de désactiver l'affichage des marques sur son véhicule dans les paramètres du jeu.

Survivre à la bataille. Salut au roi, bébé! Je combats seul! L'union fait la force! Ces jetons commémorent la participation à des événements du jeu, ou à l'obtention de vieilles médailles; il en existe 14 répertoriés sur le site du jeu [18]. Les chars rares s'obtiennent en complétant des missions, en se connectant au jeu pendant une période particulière i.

Répartition des véhicules par nationalité et par type Nationalité.

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Mise à jour 9.20 : test public, phase 3

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