TÉLÉCHARGER PIVOT STICKFIGURE ANIMATOR 3.1 BETA

Première version[ modifier modifier le code ] Lors de la première version de Pivot Animator, les utilisateurs n'avaient à leur disposition que le Stickman de base. Les animations pouvaient être enregistrées en. Les utilisateurs pouvaient modifier quelques options telles qu'un recadrage ou une compression lors d'une sauvegarde. Pivot 2. Sur le menu, l'option permettant de placer son Stickman en premier plan ou en dernier plan a été implémentée. De nombreux bugs ont également été corrigés.

Nom:pivot stickfigure animator 3.1 beta
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:42.85 MBytes



Son père a enseigné quelques notions de base et a enseigné le reste. Il a fait quelques jeux très simples, mais a appris toutes les bases de la programmation. Plus tard, il a fait un génie degree. He a eu l'idée autour His demi-frère a tenté de créer des animations Stickman en utilisant MS Paint.

Il attirerait un Stickman, enregistrez le fichier, puis dessiner à nouveau légèrement déplacé et répéter. Il serait alors utiliser un logiciel de montage vidéo pour combiner les images dans un film. En dehors de prendre un temps très long, l'un des problèmes gardais les proportions du Stickman constant. Peter os pensé qu'il doit y avoir un moyen plus facile, mais il n'a pas pu trouver quoi que ce soit à part en ligne de logiciels d'animation très complexe et coûteux tels que Flash.

Quelques mois plus tard, la première version de pivot est né. Le nom a été créé quand je suis sauvé le projet après avoir créé un pivotement ligne sur une autre ligne et le nom est resté. Première sortie La première version de Pivot Animator avait plusieurs bogues logiciels. Chiffres de bâton étaient limitées à un type de chiffre de bâton, la valeur par défaut Stickman. Les animations peuvent être enregistrées dans le.

Les utilisateurs avaient peu d' options d'optimisation d'image, la compression ou le redimensionnement lors de l' enregistrement de leur animation. Ce fut l' un des premiers programmes d'animation disponibles sur l'ordinateur.

Cela a permis à une portée beaucoup plus large de choix d'animation pour les utilisateurs Pivot. Il a également fixé quelques bugs mineurs, a ajouté les boutons de l'interface principale d'apporter un chiffre de bâton devant ou derrière d'autres chiffres, et pourrait vérifier automatiquement pour vous assurer que l'utilisateur n'a pas perdu tout projet non enregistrées.

Pivot 3. Il y avait une interface améliorée, avec de nouvelles icônes, une meilleure Stickman par défaut avec les bras et les jambes plus audacieuses et une réorganisation des fonctions. Les nouvelles fonctionnalités inclus la possibilité d'importer une image en tant que sprite à déplacer autour de l'animation comme une figure de bâton. Une autre caractéristique supplémentaire est la possibilité d'avoir plusieurs arrière - plans dans une animation.

Quand est enregistré un utilisateur enregistre un fichier. PIV, le frame rate avec elle. Figure opacité.

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Pivot Stickfigure Animator

Son père a enseigné quelques notions de base et a enseigné le reste. Il a fait quelques jeux très simples, mais a appris toutes les bases de la programmation. Plus tard, il a fait un génie degree. He a eu l'idée autour His demi-frère a tenté de créer des animations Stickman en utilisant MS Paint. Il attirerait un Stickman, enregistrez le fichier, puis dessiner à nouveau légèrement déplacé et répéter.

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Faire des animations

Télécharger Pivot Stickfigure Animator Pivot Stickfigure Animator est une application qui permet de créer des animations basées sur des personnages en bâtons. Vous serez capable d'assembler des objets en utilisant des lignes et des cercles, ainsi que de prévisualiser votre projet au fur et à mesure que vous le développez. Pour accéder à une animation vous devez simplement glisser les points rouges qui sont situés sur la figure de base dans la direction désirée. Avec Pivot Stickfigure Animator vous serez capable de configurer chacun des mouvements et d'ajuster la taille et la vitesse de l'animation. Vous serez capable d'ajouter des arrières-plans et de nouveaux personnages tels que des animaux ou des voitures. Faire tout cela est simple car Pivot Stickfigure Animator comprend une barre dans laquelle la séquence d'images créées est organisée. Une fois finie, la série d'images peut être exportée en tant que fichier GIF.

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